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 Maitre / disciple

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2 participants
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tsouliang
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tsouliang


Messages : 249

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MessageSujet: Maitre / disciple   Maitre / disciple I_icon_minitimeVen 11 Fév 2011 - 23:32

Partie 1 :
Il y a 4 endroits possibles où vous devez guider et protéger votre disciple. Lorsque votre disciple a obtenu l'item de quête, il doit retourner à Tao dans Sunstream.
Lotus glacial - Jadeon - [ 216,446 ]
Perle eau changeante - Jadeon - [ 87,-225 ] ( idem Orbe étanche )
Orbe ignifugée - Jadeon - [ -447,-442 ]


Partie 2 :
Vous devez vaincre un puissant mob élite de sorte que votre disciple puisse obtenir le Tome épée. Lorsque votre disciple a obtenu l'item de quête, il doit retourner à Tao dans Sunstream. N'oubliez pas vos potions.
Chao Le Voleur - Jadeon - [ -408, -36 ]

Partie 3 :
Vous devez protéger votre disciple pendant qu'il récolte l'Herbe mystique gardé par l'Esclave serpent de jadis.
Herbe mystique - Jadeon - [ 334, 228 ]

Partie 4 :
Vous devez à nouveau tuer un autre mob élite. Encore une fois. N'oubliez pas vos potions.
Wannox Shao - Vallée de l'encens [ -262, 349 ]

Récompense pour le maitre : 10 pilules Tai Chi + 50 points d'expertise.
Récompense pour le disciple : 70 pilules Tai Chi + 50 Pierre violette.

Cette quête est répétable quotidiennement, avec chaque apprenti.


Dernière édition par tsouliang le Mer 9 Mar 2011 - 15:32, édité 1 fois
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tsouliang
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tsouliang


Messages : 249

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MessageSujet: Re: Maitre / disciple   Maitre / disciple I_icon_minitimeSam 12 Fév 2011 - 0:13

Maitre / disciple Expert10

La voie des maitres.
C'est la première compétences que l'on peut obtenir.
Rang | diminution du temps de recharge | augmentation des résistances | points expertises | niveau requis
1 | 5% | 2 | 25 | 105
2 | 10% | 4 | 25 | 120
3 | 15% | 7 | 125 | 125
4 | 20% | 10 | 250 | 125
5 | 25% | 13 | 500 | 125
6 | 30% | 16 | 1000 | 125
7 | 35% | 20 | 1800 | 125
8 | 40% | 24 | 3600 | 125
9 | 45% | 28 | 7200 | 125
10 | 50% | 33 | 14400 | 125
11 | 55% | 37 | 14400 | 125
12 | 60% | 42 | 14400 | 125



Le touché du maitre.
HP et Esprit sont régénérés sur une courte période (36 secondes).
Temps de recharge : 10 minutes.
Rang | santé | Esprit | cout expertise | niveau requis
1 | 108 | 54 | 25 | 105
2 | 224 | 112 | 50 | 105
3 | 348 | 174 | 125 | 105
4 | 480 | 240 | 250 | 110
5 | 620 | 310 | 500 | 115
6 | 768 | 384 | 1000 | 120
7 | 924 | 462 | 1800 | 125
8 |1088 |544| 3600 | 125
9 |1260 |630| 7200 | 125
10 | 1440 |720 |14400 | 125
11 | 1628 | 814 | 14400 |125
12 |1824 | 912 |14400 | 125



Chaudron d'alchimie.
Fabrique des potions toutes les heures.
Utilisable manuellement ou avec la barre d'esper.
Chaque potion guérit les PE et PS sur 6 secondes.
Potion | récupération de santé | récupération esprit | point expertise | niveau requis
Potion I | 60,20,20,90 |20,20,20,20 | 25 |105
Potion II | 120,40,40,120 | 40,40,40,40 | 50 | 105
Potion III | 195,65,65,195 | 65,65,65,65 | 125 | 105
Potion IV | 285,95,95,285 | 95,95,95,95 | 250 | 110
Potion V | 420,140,140,420 | 140,140,140,140 | 500 | 115
Potion VI | 570,190,190,570 | 190,190,190,190 | 1000 | 120
Potion VII | 720,240,240,720 | 240,240,240,240 | 1800 | 125
Potion VIII 900,300,300,900 | 300,300,300,300 3600 125
Potion IX | 1050,350,350,1050 |350,350,350,350 | 7200 | 125
Potion X | 1200,400,400,1200 | 400,400,400,400 | 14400 | 125
Potion XI | 1500,500,500,1500 | 500,500,500,500 |14400 | 125
Potion XII| 1800,600,600,1800 | 600,600,600,600 |14400 |125



Esprit noble.
Augmente la durée de toutes les compétences de type bénédiction et réduit les dommages causés au maître.
Rang | Bouclier critique | Touché du maitre | autres skills | cout expertise | niveau requis
1 | 2% | 10%| 5% | 25 | 105
2 | 4% | 20% | 10%| 50 | 105
3 | 7% | 30% | 15% | 125 | 105
4 | 11% | 40%| 20%| 250 | 110
5 | 15% | 50%| 25%| 500 | 115
6 | 19%| 60%| 30%| 1000 | 120
7 | 23%| 70%| 35%| 1800 | 125
8 |28% | 80% | 40% | 3600 | 125
9 |34% | 90% | 45%| 7200 | 125
10 | 40% | 100% | 50%| 14400 | 125
11 | 46% | 110% | 55% | 14400 | 125
12 | 52%| 120% | 60%| 14400 | 125



Cœur de guerrier.
Augmente temporairement les PA du lanceur. Effet augmenté de 5% tous les 15 lvl ( du perso ).
rang | augmentation puissance attaque | cout expertise | niveau requis
1 | 6 | 25 | 105
2 | 16 | 50 | 105
3 | 30 | 125 | 105
4 | 48 | 250 | 110
5 | 70 | 500 | 115
6 | 96 | 1000 | 120
7 | 126 | 1800 | 125
8 | 160 | 2600 | 125
9 | 198 | 7200 | 125
10 | 240 | 14400 | 125
11 | 286 | 14400 | 125
12 | 336 | 14400 | 125


Sensibilisation nuage.
Rang| augmentation des résistances | cout expertise | niveau requis
1 | 3 | 25 | 105
2 | 6 | 50 | 105
3 | 10 | 125 | 105
4 | 15 | 250 | 110
5 | 20 | 500 | 115
6 | 25 | 1000 | 120
7 | 30 | 1800 | 125
8 | 36 | 3600 | 125
9 | 43 | 7200 | 125
10 | 50 | 14400 | 125
11 | 57 | 14400 | 125
12 | 64 | 14400 | 125


Poussière de progression.
Augmente pendant 3 minutes l'évasion du lanceur.
Rang | augmentation Evasion | cout expertise | niveau requis
1 | 3 | 25 | 105
2 | 8 | 50 | 105
3 | 13 | 125 | 105
4 | 20 | 250 | 110
5 | 27 | 500 | 115
6 | 36 |1000 | 120
7 | 45 | 1800 |125
8 | 56 | 3600 | 125
9 | 67 | 7200 | 125
10 | 80 | 14400 | 125
11 | 93 | 14400 | 125
12 | 108 | 14400 | 125


Dernière édition par tsouliang le Mer 23 Fév 2011 - 19:50, édité 6 fois
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tsouliang


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MessageSujet: Disciple - obtention du diplôme   Maitre / disciple I_icon_minitimeMer 23 Fév 2011 - 4:17

Lorsqu'il atteint le niveau 90, l'Apprenti est prêt à compléter sa formation.

Note: Si l'apprenti ne termine pas cette partie avant le LV105, la quête échoue et aucune récompense ne sera accordée.

Avec le maître et l'apprenti réunis dans un groupe, parler avec Tao Danush. Le maître doit être le chef du groupe.

Une fois que le maitre accepte la quête, les deux recevrons deux parties de la même quête, chacune ayant différents objectifs. Pour réussir, le groupe devra coopérer.

Parlez avec Tao Danush puis partir à la recherche de Baako (358, -406) dans la clairière de bambou à Jadeon.

Après avoir parlé avec Baako, Voyager au Hall du bâtisseur et parler avec Baye (138, 426).

Après avoir écouté Baye, passez au Hall de cristal et parler avec Enu (126, 228).

Après avoir entendu les conseils de vos pairs, Voyage au marais maudit et combattez les Grand seigneur branchiard dans les ruines désolées (290, 314).

Note: Votre maître ne peut pas vous aider dans cette lutte - vous devez prouver que vous êtes digne.

Lorsque la bête est tuée, retour à Tao Danush dans Sunstream City.

Après avoir terminé la quête, l'apprenti se voit attribuer la Lettre de Tao Danush.

Portez cette lettre à Tamsin, Garde-butin dans Sunstream (210, 72), en échange de stuff céleste de niveau 90 ou niveau de 105.

Pour avoir réussir la formation d'un apprenti digne, le Maître est récompensé par des points d'expertise et des Pierre de Mélange, qui sont utilisés dans l'élaboration des charmes. Ces charmes sont disponibles à partir Tao Danush en échange de points d'expertise et de briques d'or1.
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MessageSujet: Re: Maitre / disciple   Maitre / disciple I_icon_minitimeMer 20 Avr 2011 - 21:59

Alors une Astuce pour l'EXPERTISE !!!

Dans le SHOP, il y a le coffre étoilé (ITEM)

peut aussi s'acheter dans les coffres a sunstream (entre 5 et 30 G )

Déroulement :
- vous mettre en groupe (maitre = lead)
- clic droit sur le coffre étoilé
- Quête : tuer 10 frelons prédateurs (simple et rapide)
- le disciple doit rendre a TAO DANUSH

Gain :

Maitre : 100 points d'expertise (si 3 disciples = 3x100 + 3x50 = 450 pts par jour )

Disciple : 1 orbe éveil (utile plus tard pour la double xp) + 100 Taichis
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